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2008年06月21日

FEZやってます

フリちゃんに誘われてほいほいついていったFEZをやってます。
FEZって国の強さ、その戦場に集まった敵味方の強さ、地形その他諸々で
スコアも大きく変わるんで、スコア貼り付けの記事ほど無意味なものはないんですが
最初でネタもないんで好成績スコアでご勘弁を

その気はないんだけどどう見てもハイエナ型両手ヲリなのです。

2007年10月24日

めも

生体いってかわったぽいとこ

・LK
 FLEE上がってBB結構ミスる
 爆裂SPPがタラでも耐えれる威力になった

・AX
 SBr→こいつのスキルで一番威力低げ、怖くない
     ↑どーもうちが食らったのは物理部分回避してINT部分のみだったみたい。
     当たればMAより普通に痛いです_/>(、ン、)
 MA→そこそこ痛い気がするけど致命打には程遠い
 でもLK視点での感想なんで後衛にはうざいかも
 むしろACのダメージがコンセ切れとかじゃなくて途中から急に
 30%くらい下がったんだけどなんだったんだろう・・。
 出血ってATK減少とかあったっけ
 (↑間違えて錐でACしてた説あり)

・WS
 なんもかわってないっぽい不憫なやつ

・スナ
 ♯は不発(穴?)あり?
 交戦時間すくなくてよく確認してないけど
 微妙にいつもよりACダメージ低かった気が・・

・WIZ
 SW貫通するようになってたけど、いつもあんまり使わないんで問題なし
 バルカンが呪いウザイのと射線切り無効っぽいから長距離釣るときだるそう
 こいつもBBのダメージが微妙に低かったような・・・。
 DEF上がったのかと思って錐で殴ってみたけど大してダメージはでなかった

・廃プリ
 交戦開始すると100%アスム使うんでHP2倍になってまずい

 (翌日追記)
   はいすいませんんんんんんんんんん
   SCにセットしてあったのがコンセ1でした!!!
   そりゃLKに当たらないしダメも下がるわな・・・
   SC真っ白になったから設定しなおしでミスったんです_/>(、ン、)


ちなみに、

・トール火山 → 死体の山\(^o^)/
 今回プリで行ったけど、あそこまですさまじいとLKでいってどんだけ耐えれるか
 試してみたいな。
 まぁ、1度いったんだけど人ごみかきわけるのに必死でアスム切れ気づかず、
 そこにレーザービーム直撃して憤死_/>(、ン、)

・バフォ様
 メンテ終わって真っ先に行ったのがこいつ
 とりあえずデラツヨスwwwww
 廃プリと2人で爆裂なしのEQ(爆裂影響するんだろうか)で15kずつ。
 隣部屋に廃プリ待機してもらって1人で食らったときも15kくらい。
 人数でダメージ分散するって聞いてたけどどうなんでしょ・・。
 錐ダメ通らなくなって特化もないので素サーベル使ってました・・・。
 EQ避けるためにWP逃げ撃ちで。
 なので9999ヒールに追いつくはずもなく。
 けっこーな時間粘ってみたけどとりあえずペアは諦め・・・。


2006年12月18日

昔書いた姫アコ日記

昔シャレで姫日記書いたことがあるとか言ったら
「見たい」とか言われちゃったので晒し掲載。
某ギルドのギルドページ内の日記帖に書いたんでこちらに転載ということで。
そんなわけで当時の身内の内輪ネタ多いんで補足。

時期はバレンタインでチョコがはじめて作れるようになったパッチあたり。
お姉さま=まりの騎士子  プリになる前公平組んであげてもらってた。

晒しは追記に。

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2006年11月12日

新キャラ

オーラロードも折り返し地点を過ぎ残り39%とゴールが見え始めて参りました。
現在のペースでやれば多少だらだらやっても1ヶ月あれば余裕な計算。
そしてなんとなくオーラ後の余生についてぼちぼち考えるように。
どうせLKメインでやってるんだろーけどそれだとLv上げだけのために狩りはしないだろうし
なんかしら狩用のキャラとか作らないとBOSSにヒッシ=ダナーな子になりそうなんで。

・だらだら長い
・つまらない
・やりたいorやりたくない程度の話とは言え職批判気味

な流れになりそうなんで追記。

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2006年05月19日

オレステ解説

相変わらず上げる気無しでベースジョブともに0%~2%の間を行ったりきたり。狩りしたい時間に回線死んでるとやる気出ないものだな。今まではあがる直前とかだったからがんばってたけどもうじき回線新しいのくるしそれまで無理に軽い時間帯にずらしてやるのも馬鹿らしいんでデスペナ気にしない日々を満喫してます。ただ死に癖付きそうでこわいなww
というわけでFantaの人と生体行ってたり。行ける面子がまだ乏しくて沸き方に左右されて安定にも全滅にも転ぶ感じ。あとはどうしてもSGに頼らざるおえないから運要素もでかいよな。
BOSSとかも時間とれたら行ってるけど、ドロップ何が出た対抗に勝った負けたとかそのたびに一々書いても面白くないしな。
そんな感じでネタが乏しいのでたまにはこんな題材で。

書いてみたら自分ですら読む気にならないほど長いんで追記にwww

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2006年03月22日

バトン

はいはいMemoバトンMemoバトン

Q1.パソコンまたは本棚に入っている『ラグナロクβ時代』は?
β1からのSSが全部。
多分そろそろ1万枚突破('A`)

Q2.今妄想している『ラグナロクβ時代』は?
プロ南門の壁際で溜まってた。
β2で首都周辺のあまりの重力に耐えかねて今の場所に移住したけど
β1ははじめた次の日からそこにいたな。

Q3.最初に出会った『ラグナロクβ時代』は?
某ネットランナー(当時の記事はまだ色々おもしろかった)の付属CD-ROM。
ボロPCから買い換えた直後で、せっかくだからゲームでもやってみようとインストールしたのが。

Q4.特別な思い入れのある『ラグナロクβ時代』は?
・一人称ボク
・女子中学生
・英語が得意
・旦那を「お兄ちゃん」と呼んでた

溜まり場のリーダーと結婚してその後少しして学業に専念するため引退していきました。
今思うと姫と呼ばれる種族に初めて出会った瞬間でした。
今でも♀垢プレイするときには目標としています。

Q5.好きな人に、お題つきで回してください。

最近ブログ作った二号さん。

2005年11月20日

レースって

ぶっちゃけ、というか周知の事実でしょうか。
もんのすごいLKゲーです。
というのもある程度軽い状況ですと、ペコ乗りがエンペまでダッシュ。
バーサクLKが2人もいれば大抵他が到着する頃には割れます。
闇水実装で更にその傾向は強くなってるでしょう。
ようするにLKはそれ単独でTOPクラスの破壊力をもち、それが最強の移動速度と相乗効果を生み競争率を圧倒的に下げることができるレースにおける最強ユニットと言っても過言ではないわけです。

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