新キャラ
オーラロードも折り返し地点を過ぎ残り39%とゴールが見え始めて参りました。
現在のペースでやれば多少だらだらやっても1ヶ月あれば余裕な計算。
そしてなんとなくオーラ後の余生についてぼちぼち考えるように。
どうせLKメインでやってるんだろーけどそれだとLv上げだけのために狩りはしないだろうし
なんかしら狩用のキャラとか作らないとBOSSにヒッシ=ダナーな子になりそうなんで。
・だらだら長い
・つまらない
・やりたいorやりたくない程度の話とは言え職批判気味
な流れになりそうなんで追記。
適当に強いのとか役に立つの作ればいいんじゃない?とか思うけど
そもそも個性だのアイデンティティーだのが好きなうちとしては
メインキャラが変わるって事に既に違和感感じちゃうんで。
(今までメイン交代したのってβ2でハンター→騎士になったときだけだし)
最初から複数キャラもってて臨機応変に出してくれる人はそういうイメージで定着するし
うちも思いっきりその恩恵受けてるから文句言える義理じゃないんだけど。
昔BSで暴れていた人が今LKやチャンプやってたり。
ハンターでアサをPvで苛めてた人が今アサクロやってたり。
なんてのは知り合い(主にロキ鯖の)にも多いしよくある話なんだろうけど
その職やり込んできた人が強さ次第で乗り換えたりってのは勿体無く。
そんなわけで騎士の発光に関係なく別キャラに対する意欲ってのが元々低いのです。
根本的な話し、騎士でなんでもやろうと思ってたしそう育てたつもりだから
新しい職での目標が無かったり。
第一候補としては今のアサやるって手段。
ニブルパッチあたりで二刀がかっこよくて始めたけど、今誰でも二刀だし
さらにリヒタルパッチあたりからの量産ムードでやる気低迷気味。
Gvなんかで潜伏性能とか高速エンペ破壊とかは面白そうでいいんだけど、
対人面が嫌なんだよな。
一部職以外1クリック即殺だと「人狩り」みたいでうちの好きな対人は楽しめなさそう。
(盾もてない分複数相手だと返り討ちとか多いのかもだけど)
耐えられる立場のLKやってる身からするとスパイスが効いた感じの面白い要素なのだけど
自分が撃つ立場になって相手を選ばず使うとなるとちょっと話は別かな。
極特化とかにしてようやく出せるダメージならともかく、アサクロでレベル上がれば
ほとんど誰でも手に入っちゃう強さな時点でモチベーションにならなそうだしなぁ。
ラスト防衛してて割るか守れるかってところだと魅力的なスキルに違いはないんだけど。
第二候補としてはプリ。
明らかに必要で明らかに足りない。
どうせ希望職がないなら求められてるやつ育てようって視点で。
プリやってもらって色々お世話になってる人も多いから、
そういう人が別キャラやるときに出して支援したい。
ただしオレ個人としてはプリでなにかやりたいことがあるわけでも、
ましてや支援したいわけでもない。
んでおまけに素プリと廃プリ比べたら廃プリが圧倒的に求められるわけで。
(というか素プリじゃ努力してもどうにもならない狩場とか)
そんなモチベーションで廃プリ目指せるかというと絶望的なものが・・・('A`)
装備もまったく共用できずゼロから集めなきゃいけないのもマイナス要因。
あとは騎士もとい観賞用ftmm作ること。
これは今のLK気に入りすぎてるんで転職して満足しちゃう可能性大。
あとはちょっとハンターに興味はあるかなー。
生体での能力に惚れた。
しかしこれはこでさんが神すぎるんでそっち見てたほうが楽しめるという予感も。
あとオニギリに我慢できないから(β2でハンターやめた理由の大半がこれ)
やるなら女垢になるな、確実に。
しばらく昔のように溜まり場雑談族になっちゃってもいいし、
適当に色々つくって遊ぶのもいいかもしれない。
だいぶ金欠だからだらだらとBOSSるのもアリかな。
というわけで結局予定は未定のまま。
